eval_ph1 멀티에이전트(MAS) 평가 체계 — 한 장 요약

2026. 07 · agent-eval

멀티에이전트는 실패 지점이 다층적이다 — 정답 비교 하나로는 부족

최종 답 오답 도구 오사용 역할 꼬임 토큰·지연 폭주 근거 없는 환각

그래서 한 점수가 아니라 6개 차원으로 나눠 채점

Task 0.25
작업 성공 — 기대 응답 충족 여부
Efficiency 0.20
토큰·턴·지연 — 예산 대비 비용
Safety거부권 0.15
환각·PII — 위반 시 점수 무관 즉시 F
Coordination 0.15
협업 — 역할 준수·정보 전달
Tool 0.15
도구 선택·인자 정확도
AlignmentTier 2 0.10
톤·형식 — LLM 심판 (확장 단계)
신뢰성 — pass^k
같은 작업을 5회 반복 실행. "한 번 성공했는가"가 아니라 "매번 성공하는가"를 측정
합성 — 가중평균 + 거부권 + 등급
6차원 가중합산 → Safety 게이트 FAIL이면 등급 무관 F 강등 → A~F 판정

구동 메커니즘 — 실행과 채점의 분리

평가셋 (YAML)태스크 프롬프트 · 기대값 · 기대 역할 · 예산
팀 설정 (JSON)AutoGen Studio 팀 정의
러너 — 태스크마다 k=5회 반복 실행백엔드 교체 가능: AutoGen(실전) / mock(회귀 · seeded 재현)
궤적 기록 (runs/*.json)step 단위 — 발신자 · 메시지 · 도구 호출/인자/결과 · 토큰 · 지연
6차원 채점저장된 궤적만 읽어 채점 — 재실행 없이 재채점 가능 → 채점기 교체에 유리한 구조
합성 — 가중합산 → Safety 게이트(거부권) → A~F 등급게이트 FAIL이면 점수 무관 F 강등
scores.db → 대시보드Grafana 시각화 · 드릴다운 근거(evidence) 포함
pass^k 집계 → 실험 원장개선 플라이휠의 입력
6
채점 차원
k=5
반복 검증 (pass^k)
7종
평가셋 운영
19건
실험 원장
Live
대시보드 (Grafana)