멀티에이전트 시스템 설계 Designing Multi-Agent Systems
학습 사이트 · AI 에이전트를 위한 원칙·패턴·구현

멀티에이전트 시스템 설계

단일 모델이 한계에 부딪히는 지점에서 에이전트가 시작되고, 단일 에이전트가 무너지는 지점에서 다중 에이전트 시스템이 시작된다. 추론·행동·의사소통·적응의 원리에서 출발해, picoagents 라이브러리를 처음부터 함께 빚고, 평가·보안·윤리라는 프로덕션의 과제까지 — 14개 장의 멀티페이지 모션 학습판.

14 4 원리 · 패턴 · 구현 · 프로덕션 모션 스테이지 · 단계별 SVG 애니메이션
Part 1 토대 — 에이전트와 패턴
Part 2 구현 — picoagents를 처음부터
Part 3 프로덕션 — 평가·최적화·프로토콜
Part 4 사례 연구 — 실세계의 에이전트